Senin, 29 Mei 2017

Dampak Positif dan Negatif internet dan Cybercrime

dampak positif dan negatif internet dan cybercrime


 DAMPAK POSITIF INTERNET


 1. INTERNET SEBAGAI  MEDIA KOMUNIKASI
        merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan mana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.

2. MEDIA PERTUKARAN DATA
          Dengan menggunakan email, newsgroup, ftp, dan www ( world web wide ) : jaringan situs - situs web) para pengguna internet di seluruh di dunia dapat saling memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga tahu apa saja yang terjadi. selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan dan lain - lain.

3. MEDIA UNTUK MENCARI INFORMASI ATAU DATA
           Perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.

4. KEMUDAHAN MEMPEROLEH INFORMASI
            Kemudahan untuk memperoleh yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan dan lain - lain.

5. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan dengan kemudahan ini membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat dilakukan lewat internet.


 DAMPAK NEGATIF INTERNET
1. PORNOGRAFI
        Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela untuk mengantifikasi hal ini, karena produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat diakses. di internet terdapat gambar - gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.

2. VIOLENCE AND GORE
        Kekejaman dan kesadian juga banyak ditampilkan karena segi bisnisdan isi pada dunia internet tidak terbatas,maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereke mereka salah satu nya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat batu.

3.PENIPUAN
       Hal ini memang merajalela dibidang mana pun.internetb pun tidak luput dari serangan penipu.cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau menkonfirmasi informasi yang anda dapat kan pada penyedian informasi tersebut.

4.CARDING.
      Karena sifat nya yang real time (langsung),cara belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak yang digunakan dengan dunia internet.para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini, dengan sifat nya terbuka,para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan kartukredit0 on-line dan mencatat kode kartu yang yang digunakan untuk selanjut nya mereka .

5.PERJUDIAN
     Dampak lain nya adalah meluas nya perejudian, dengan jaringan yang tersedian, para penjudi tidak perlu pergi ketempat khusus untuk memenuhi keinginan nya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umum nya situs perjudian tidak agresif dan memrlukan banyak persetujuan dari pengenjungan secara gratis besar dampak negatif internet adalah.
        - Mengurangi sifat sosial manusia karena cendrung lebih suka berhubungan lewat internet dari pada beretemu secara langsung (tace to face).
        - Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
        - Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat di lakukan di internet.


                                          CYBERCRIME
 Adalah kejahatan yang di lakukan seorang dengan sarana internet di dunia maya dan bersifat 







1. Melintasi batas negara
2. Perbuatan di lakukan secara ilegal
3. Kerugian sangat besar
4. Sulit pembuktian secara hukum

Bentuk-bentuk cybercrime :

1.Hacking - usaha memasuki sebuah jaringan dengan masuk mengoprasi atau pun mencari kelemahan system jaringan.
2.Cracking - usaha memasuki secara ilegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah atau pun menghancurkan file yang di simpan pada jaringan tersebuat.
3.Phising - kegiatan memamcing kekuatan di internet (user) agar mau memberikan ini data diri pemakai (usermame) dan kata sandi nya (password) pada suatu web site di depault.

Kamis, 11 Mei 2017

Dampak teknologi informasi beserta solusinya

Dampak positif dan negatif dari Teknologi Informasi
Meskipun kita semua tahu bahwa teknologi informasi membawa cukup banyak dampak negatif kepada kehidupan sosial masyarakat, namun kita semua pun tahu bahwa dampak positif yang dihasilkan oleh teknologi informasi dewasa ini sungguh banyak dan penting. Oleh karena itu menurut saya dampak teknologi informasi cenderung lebih ke arah yang positif.
Ø  Adapun dampak positif dari perkembangan teknologi informasi:
  •                      Memudahkan masyarakat dalam berkomunikasi secara global kapan saja dan dimana  saja. Banyak kini fitur-fitur dan media-media yang mendukung fasilitas komunikasi tersebut. Dan harganya pun sekarang mudah terjangkau.
  •                         Menguntungkan perusahaan, dan juga menambah lapangan kerja. Banyak bidang yang menggunakan jasa teknologi informasi. Sebagai contoh dalam bidang perdagangan, kini masyarakat lebih mudah untuk membeli/menjual suatu barang dengan berbelanja secara online. Kita tidak membutuhkan banyak biaya untuk datang ke suatu tempat.
  • Memudahkan masyarakat dalam menyelesaikan pekerjaan sehari-hari dengan cepat dengan perangkat software yang selalu berkembang dan mudah di gunakan oleh masyarakat banyak
  • Memudahkan masyarakat dalam mencari informasi yang di butuhkan. Dengan adanya  search engine yang beredar, kini masyarakat lebih mudah mengakses informasi yang ada dalam dunia maya. Informasi dan berita yang ada, cenderung lebih cepat dan lebih mudah didapatkan pada web browser di bandingkan dengan media lain. Keuntungan internet banking bagi nasabah antara lain menghemat waktu, menghemat biaya, dan juga lebih cepat.
  • Meningkatkan hubungan pemerintah, dalam hal ini lembaga yang bersangkutan dengan pihak-pihak lain. Pemanfaatan teknologi informasi dalam bidang pemerintahan memiliki keuntungan antara lain meningkatkan layanan kepada masyarakat, pelayanan yang lebih cepat, meningkatkan hubungan pemerintah dengan dunia usaha dan masyarakat karena informasi mudah diperoleh, dan juga tersedianya informasi yang mudah diakses masyarakat, sehingga masyarakat dapat mengambil keputusan yang benar dan dapat diberdayakan, serta meningkatkan transparansi pemerintahan.
  • Untuk memantau kondisi sosial masyarakat pemerintah memanfaatkan teknologi informasi dengan programnya yang disebut ICT4PR (Information and Communication Technology For Poverty Reduction ), manfaatnya yaitu sebagai sumber informasi dan sarana belajar dari masyarakat. Untuk menumbuhkan jiwa kewirausahaan bagi masyarakat, meningkatkan informasi kesehatan, untuk melihat peluang yang lebih luas untuk memasarkan produk setempat dan mengembangkan perdagangan melalui e-commerce.
  • Dan masih banyak lagi dampak positif nya.
Ø  Dampak negatif dari perkembangan teknologi informasi:
  •   Maraknya cyber crime atau kejahatan dalam dunia maya. Kejahatan tidak mengenal batas negara dan teritorial, kapan pun dan di manapun bisa muncul. Sebagai contoh para hacker yang bisa menjebol sistem komputer seseorang, juga para cracker yang dapat merusak web seseorang. Masih banyak kejahatan dalam dunia maya yang di manfaatkan oknum tertentu demi kepentingan pribadi.
  • Pornografi, perjudian, penipuan, tayangan kekerasan. Berbagai peralatan TIK seperti TV, internet, banyak menayangkan dan menampilakan tindakan-tindakan pornografi, perjudian, penipuan, dan tayangan kekerasan yang dengan cepat ditiru para penikmatnya.
  • Penyebaran Virus Komputer. Virus komputer adalah sebuah program yang berukuran relatif kecil dan bersifat sebagai parasit yang mampu hidup dan menggandakan dirinya menyerupai file maupun folder dan sangat mengganggu pengguna komputer yang terinfeksi.  Virus komputer meyebar melalui berbagai media termasuk media internet dan penyimpanan (file storage) seperti CD-ROM, Disket, Flash Disk, Hard Disk, dan Memory Card.
  • Menimbulkan sifat yang cenderung malas. Seringkali pengguna internet tenggelelam dalam dunia nya sendiri dan tidak mempedulikan sekitarnya, banyak dari mereka yang lebih sering berinteraksi dengan teman dunia mayanya di bandingkan dengan teman dalam dunia nyata. Hal ini mempengaruhi sifat seseorang yang cenderung sulit bila harus di hadapkan dengan masalah dan masyarakat dalam kehidupan nyata.
  • Kepribadian terhimpit, karena pengaruh informasi yang sifatnya global maka manusia cenderung menjadi manusia yang terpengaruh oleh isue-isue global, sementara kultur, nilai-nilai lokal menjadi semakin terkikis.
  • Mentalitas teknologi, hal ini tercermin pada kepercayaan yang berlebihan pada alat (teknosentris), seolah-olah segala sesuatu dapat dipecahkan oleh teknologi dan sesuatu akan lebih meyakinkan kalau dilakukan dengan peralatan dan disertai angka-angka. Hal ini yang sudah biasa atau mudah diperhitungkan masih memerlukan bantuan penelitian eksperimen.
  • Pelanggaran Hak Cipta. Hak Kekayaan Intelektual (HaKI) adalah hak eksklusif yang diberikan suatu peraturan kepada seseorang atau sekelompok orang atas karya ciptanya. HaKI mencakup dua kategori yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Indutri. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan menurut peraturan undang-undang yang berlaku. Sedangkan Hak Kekayaan Industri meliputi paten, merek, desain industri, desain tata letak sirkuit terpadu, rahasia dagang dan varietas tanaman.
  • Dan masih banyak lagi dampak negatifnya.

Solusi untuk mencegah dan menghadapi dampak negatif dari Teknologi Informasi

1.    Mencegah penyebaran virus komputer
            a.  Menginstal anti virus.
            b.  Selalu meng-Update database Program anti virus secara teratur.
            c.  Berhati-hati dalam menjalankan file baru seperti file yang baru diambil dari                         internet atau file attachment sebuah email.
            d.  Kenali gejala-gejala masuknya virus seperti komputer jadi lambat, sering crash,      dan tiba-tiba restart sendiri.
            e.  Selalu membuat backup terhadap file-file yang penting agar saat komputer                         terserang virus, maka kita masih punya data yang aslinya.

2.  Secara umum dampak negatif TIK dapat dicegah dengan cara sebagai berikut.
a.  Perlunya penegakkan hukum yang berlaku dengan dibentuknya polisi internet yang bertugas untuk menentukan standar operasi pengendalian dan penerapan teknologi informasi.
b.  Menghindari pemakaian telepon seluler yang berfitur canggih oleh anak-anak dibawah umur dan lebih mengawasi penggunaan telepon seluler.
c.  Perbanyak membaca buku-buku yang bersifat edukatif.
d.  Perbanyak membaca buku-buku yang menambah keimanan (religi).
e.  Perbanyak aplikasi komputer yang bersifat mendidik.
f.   Harus bisa mengatur waktu antara berada di depan komputer/internet atau bermain games dengan porsi  belajar dan istirahat.
g.   Gunakan waktu seefektif dan seefisien mungkin.

3.   Perlunya kewaspadaan terhadap tayangan televisi yaitu dengan:
a.       Mewaspadai muatan pornografi, kekerasan, dan tayangan yang mengandung mistis dan kekerasan.
b.      Memperhatikan batasan umur penonton pada film yang sedang ditayangkan.
c.       Mengaktifkan penggunaan fasilitas Parental Lock pada TV kabel dan Satelit.
d.      Menghindari penempatan TV pribadi di dalam kamar.

4.   Perlunya kewaspadaan terhadap penggunaan komputer dan internet, meliputi:
a.  Mewaspadai muatan pornografi digital baik online maupun offline.
b.  Mewaspadai kekerasan pada permainan / games komputer.
c.  Cek history browser untuk melihat situs apa saja yang sudah dilihat oleh anak.
d.  Menggunakan program pemblokir situs dan konten dewasa seperti Program filtering dan parental control.
e.  Hindari penempatan komputer didalam kamar, letakkan komputer pada daerah yang mudah diawasi.
f.   Hindari fasilitas internet jika komputer harus terpaksa diletakkan di kamar anak.

KAGGLE

KAGGLE adalah situs dan platform untuk berlomba membuat model terbaik untuk menganalisa dan memprediksi suatu dataset. Dataset ini diberika...